Machines de Jeux

eBook: Machines de Jeux

Sprache - Sonstige

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Über das eBook

Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération "8 bits" qui s'étend de la fin des années 70 à la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L’histoire de leurs conceptions, l’architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mères, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté à travers l’étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.


Über den Autor

Guillaume Poggiaspalla est dans le civil, professeur de Mathématiques. C'est aussi un passionné de technologie depuis une tendre enfance remontant déjà (et il le déplore) aux années 80.

Produkt Details

Verlag: Books on Demand

Genre: Sprache - Sonstige

Sprache: French

Umfang: 296 Seiten

Größe: 31,2 MB

ISBN: 9782322000227

Veröffentlichung: